
A Blizzard pegou a comunidade de surpresa e finalmente revelou o tão aguardado “Classic Plus”, batizado oficialmente de World of Warcraft Forever!
Neste artigo, reunimos todos os detalhes do anúncio revelado na BlizzCon, incluindo o modelo de cobrança, novidades de gameplay, sistema de progressão horizontal, gráficos e novas mecânicas.
Conteúdo
💰 Quanto vai custar o WoW Forever?
A melhor notícia para quem já é jogador ativo de World of Warcraft: você não precisa comprar uma nova expansão para jogar o WoW Forever! O jogo estará incluso na assinatura mensal padrão do WoW (a mesma utilizada tanto para o Retail quanto para o Classic).
No entanto, a Blizzard disponibilizou pacotes opcionais para venda:
- Edições com a Raça Nova: Incluem o acesso à nova raça neutra (Elfos da Noite Azuis / High Elves).
- Edições Avançadas: Pacotes com 30 dias de tempo de jogo, cosméticos e acesso completo ao Warcraft 3: Reforged com sua nova atualização de história.
- Acesso ao Beta Fechado: O Beta estará disponível a partir do dia 17 de setembro, garantido para quem adquirir as edições mais completas do pacote.
O lançamento oficial do jogo está marcado para o dia 4 de novembro de 2026.

🛡️ Progressão Horizontal: Fim do “Power Creep” no Level 60
A grande virada de chave do WoW Forever está no seu sistema de progressão horizontal, similar ao que vemos em jogos como Elder Scrolls Online e Guild Wars 2:
- Cap no Level 60 Eterno: Você nunca passará do nível 60, e novos patches não tornarão seus equipamentos ultrapassados de uma hora para outra.
- Valorização dos Equipamentos: Suas armas e armaduras obtidas nas primeiras masmorras e raides continuarão sendo úteis ao longo de toda a vida do jogo.
- Foco no Mundo e na Exploração: A jornada, a comunidade e o conteúdo no mundo aberto voltam a ser o núcleo da experiência de RPG, eliminando a corrida desenfreada por item level.

🧝♂️ Novas Combinações de Classes e Raça Inédita
Para corrigir o histórico desequilíbrio de facções do vanila original, o WoW Forever traz grandes mudanças:
- Nova Raça Neutra: Uma nova variação de Elfos que pode escolher entre servir a Aliança ou a Horda (com opções de personalização únicas e classes dinâmicas).
- Paladinos e Xamãs para Ambas as Facções:
- A Aliança agora pode jogar de Xamã (incluindo a raça dos Anões).
- A Horda recebe a combinação de Paladino Morto-Vivo (mecanica que inclusive também chegará ao Retail).
- Incentivo aos Raciais: As habilidades raciais voltam a ter grande peso no gameplay e na escolha da sua construção de personagem (como gnomos mais resistentes a controles de grupo e Mortos-Vivos com roubo de vida).


🏕️ Novas Mecânicas, Gráficos e Suporte a Controle
- Sem Montarias Voadoras: Todo o mapa continuará focado no deslocamento terrestre para manter o mundo populoso e a imersão ativa.
- Sistema de Acampamento (Camping): Os jogadores poderão criar acampamentos no mapa para descansar, preparar refeições, interagir com a comunidade e aplicar buffs antes de lutas importantes.
- Interface Renovada e Suporte Nativo a Controles: O jogo já virá 100% integrado com a UI moderna do Retail, suporte nativo a Joysticks/Controles sem a necessidade de addons e marcadores customizáveis.
- Personalização Gráfica: Será possível alternar entre os modelos clássicos originais dos personagens e os modelos em HD atualizados, além de ajustar animações e opções de transmog.
📺 Assista ao Vídeo Completo no Canal!
Quer ver a análise em detalhes de cada anúncio, entender mais sobre os servidores Hardcore, PvP, RP e as novas áreas do mapa? Assista ao vídeo completo no canal do YouTube:
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