A Academia Algethar continua sendo um dos pontos altos das masmorras, e para você não ser “reprovado” nessa Season de Midnight, aqui está o guia essencial para cada chefe. Como sempre, no estilo direto e sem enrolação que a gente gosta.
1. Anciente Supercrescido
O segredo aqui é o trabalho em equipe e o posicionamento junto ao tanque.
- Agrupamento: O grupo deve se manter estacado com o tanque. Quando ele usar “Germinar”, sementes nascerão sob seus pés; mova-se com o grupo (geralmente para a esquerda) para não tomar dano.
- Galho Destruído: O boss lançará um galho que ganha vida. Interrompa e destrua-o rápido! Ao morrer, ele solta uma área verde que cura o grupo e remove o debuff de “Cascafar”.
- Irromper: Com 100 de energia, o boss desperta todas as sementes no chão. Foque em destruir esses adds imediatamente.
2. Crawth
Uma luta de duas fases que depende de qual lado do campo você escolhe ativar.
- Guinchado: Fique atento para não estar castando nada quando o boss usar o “Guinchado Ensurdecedor”, ou você será silenciado.
- As Orbes: Você deve entregar três orbes em um dos lados para ativar uma fase especial.
- Labaredas: O boss toma 75% a mais de dano, mas lança fogo pela sala até o fim da luta.
- Ventos: Tornados e empurrões constantes, mas você pode pegar orbes de aceleração e velocidade.
3. Vexamos
Muita atenção ao manejo das orbes arcanas.
- Orbes Arcanas: Elas não podem chegar no boss. Intercepte-as, mas cuidado: cada orbe aumenta o dano da próxima. Não estaque demais o debuff.
- Bombas de Mana: Se for marcado, corra para longe. A explosão deixa uma poça de mana corrompida no chão.
- Fenda Arcana: Com 100 de energia, o boss explode. Desvie das fissuras que aparecerem sob seus pés.
4. Eco de Doragosa (Boss Final)
A luta mais caótica da masmorra se você não cuidar do seu posicionamento.
- Regra dos 3 Stacks: Quase tudo nesta luta aplica um debuff. Ao chegar em 3 stacks, uma fissura arcana surge nos seus pés e lança mais orbes.
- Gerenciamento de Espaço: Se você estiver com 2 stacks, prepare-se para onde vai “largar” a fissura do terceiro stack para não sujar o meio da sala.
- Tanques: Vocês inevitavelmente vão estacar. Posicionem-se com sabedoria para manter a sala limpa para o resto do grupo.
