O Terraço dos Magísteres voltou na Season 1 de Midnight e, como bons Elfos Sangrentos, Luaprata é nossa casa, então não podemos passar vergonha nessa masmorra. Aqui está o resumo essencial para você bater o tempo da chave sem estresse.
1. Arcanotron
A luta depende quase inteiramente de bom posicionamento para não sujar a sala.
- Tanques: O boss usa a “Batida Repulsiva”, que dá um empurrão enorme e causa muito dano. Fique sempre de costas para uma parede para não ser arremessado longe.
- Repulsão Arcana: O boss repele todos e deixa uma área de dano no local. Fique atento para se reposicionar.
- Orbes de Energia: Quando o boss ativar o protocolo de reabastecimento, ele atrairá orbes. Deixe-as chegar ao boss para aumentar o dano recebido por ele, mas cuidado: interceptar orbes demais aplica stacks de dano em você. Gerencie bem para não morrer e tente não sujar o centro da sala.
2. Seranel
Uma luta de movimentação e atenção aos silenciamentos.
- Marcas Vermelhas: Jogadores marcados causam dano em área. Para remover, entre na zona de supressão. Atenção: combine com o grupo para não removerem as marcas ao mesmo tempo, ou os mísseis arcanos gerados pela ressonância podem causar um wipe.
- Onda de Silêncio: Com 100 de energia, o boss silencia e causa dano pesado em quem estiver fora da zona de supressão. Quando o cast estiver terminando, todos devem estar dentro da área segura.
3. Gêmeos
Pode parecer uma bagunça, mas o segredo está nos elos.
- Dividir para Conquistar: O boss se divide em cópias. Foque no dano de clive (AoE) para baixar a vida de todos simultaneamente.
- Ferroada Cósmica: Se receber esse debuff, largue a poça de sujeira longe do caminho principal do grupo.
- Elo Neural: Quando o boss usar essa habilidade, uma seta ou luz vermelha indicará a qual cópia você está vinculado. Corra e passe por cima dessa cópia específica para quebrar o elo e remover os escudos do boss.
- Aperto Astral: O boss tentará puxar todos para áreas de dano. Guarde suas habilidades de movimentação para escapar desse puxão.
4. DeGentrios (Chefe Final)
Um teste de coordenação de setores e sincronia entre Tanque e Healer.
- Setores da Sala: A sala será dividida por fluxos de torrente. Cada jogador deve ficar em seu setor e interceptar (soak) as Essências do Caos antes que batam no chão. Se falharem, o dano no grupo é massivo.
- Surto das Sombras (Tanques): O boss aplica um debuff que deixa uma área de dano gigante ao ser removido. Tanque e Healer precisam estar sincronizados para que o dispel aconteça em um local que não atrapalhe o resto da luta.
- Orbes da Entropia: Simplesmente desvie delas enquanto foca no dano e nas interceptações.
Dica do Daliphar:
O Terraço dos Magísteres pune quem é “fominha” de dano e ignora o posicionamento. Respeite as mecânicas de empurrão e os setores no boss final que a vitória é certa. Para ver esses detalhes em ação e onde eu quase errei, confira o vídeo completo no canal!
