O Fosso de Saron voltou com tudo na Season 1 de Midnight! Para garantir que você não passe vergonha e consiga fechar sua chave no tempo, preparei este guia “de preguiçoso para preguiçoso” com o que realmente importa em cada chefe.
Conteúdo
1. Mestre Forjador Kriomal
A luta é um teste de posicionamento e uso inteligente do cenário.
- Arremessar Saronite: Se você for marcado, afaste-se dos outros jogadores para evitar dano desnecessário .
- Quebra Minério (Tanques): Posicione-se perto de um minério de Saronite para receber este golpe. O grupo deve desviar dos fragmentos que voarem.
- Sobrecarga Glacial: Quando o boss for para a forja, esconda-se atrás do minério de Saronite restante para não morrer.
- Criopisada: O boss vai quebrar o minério e aplicar lentidão em todos. Healers, fiquem prontos para o dispel.
2. Ick e Crick
Uma luta frenética que exige foco total em interrupções.
- Vultos de Crick: No início, o grupo tem apenas 1 minuto para derrotar as duas sombras. Se elas explodirem, é wipe certo.
- Projétil da Morte: Interrompa esse cast! É um feitiço letal que exige uma rotação de interrupts entre o grupo.
- Pancada Pestilenta (Tanques): Leve o boss para as bordas da sala para deixar a poça de resíduo longe do centro.
- Perseguição: O boss vai perseguir um jogador aleatório. Se não for o tanque, corra! O dano corpo a corpo dele é fatal para outras classes.
3. Senhor do Flagelo Tyrannus
O segredo aqui é o controle das pilhas de ossos e foco nos reforços (adds).
- Explosão Invernal: Jogadores marcados pelo dragão devem ficar perto das pilhas de ossos para congelá-las. Isso impede que feiticeiros poderosos apareçam depois.
- Marca do Senhor do Flagelo (Tanques): Após ser empurrado, o boss vai saltar em você. Esse dano precisa ser evitado a todo custo, pois seu dano de sombra recebido estará aumentado em 200%.
- Fase de Adds: Se o grupo congelou as pilhas corretamente, haverá poucos inimigos. Priorize interromper e matar os feiticeiros que sobrarem enquanto finaliza o boss.
